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루나: 더 실버 스타

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1. 개요

《루나: 더 실버 스타》는 게임 아츠가 제작하고 1992년 세가 CD로 출시된 롤플레잉 비디오 게임이다. 주인공 아레스가 드래곤 마스터를 꿈꾸며 소꿉친구 루나, 날과 함께 모험을 떠나는 이야기를 담고 있다. 턴제 전투 시스템과 CD-DA 사운드를 활용한 애니메이션 컷신이 특징이다. 긍정적인 평가를 받으며 상업적으로 성공했고, 여러 차례 리메이크되어 다양한 플랫폼으로 출시되었다.

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루나: 더 실버 스타 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Lunar: The Silver Star 북미판 표지
북미판 표지
장르롤플레잉 비디오 게임
모드싱글 플레이어
개발
개발사게임 아츠
유통사JP: 게임 아츠
NA: 워킹 디자인스
아티스트쿠보오카 토시유키
작곡가이와다레 노리유키
후지오카 히로시
미조구치 이사오
작가게이 시게마
시리즈루나
출시
출시일JP: 1992년 6월 26일
NA: 1993년 12월
플랫폼세가 CD
기타
일본어 제목루나 자 실버 스타 (ルナ ザ・シルバースター)
영어 제목Lunar: The Silver Star
일본어 로마자 표기Runa: Za Shirubā Sutā

2. 게임플레이

루나: 더 실버 스타일본어롤플레잉 비디오 게임으로, 2차원 캐릭터와 배경을 사용하며 시점은 전통적인 탑다운 방식이다. 플레이어는 마을, 들판, 던전 등을 탐험하며 스토리를 진행하고, 논플레이어 캐릭터와 상호작용하여 정보를 얻거나 퀘스트를 수행한다.[2] 세가 CD의 기능을 활용하여 애니메이션 컷신과 CD-DA 음질의 배경음악을 제공하여 몰입감을 높였다.[3] 플레이어는 세가 CD의 내부 RAM이나 별도 판매되는 RAM 카트리지메가 드라이브/제네시스에 장착하여 진행 상황을 저장한다.

전투는 턴제 방식으로 진행되며, 캐릭터의 "속도"에 따라 행동 순서가 결정된다. 플레이어는 파티원의 행동을 직접 지시할 수 있으며, 캐릭터의 위치와 공격 범위를 고려하여 전략적인 전투를 펼쳐야 한다. 전투 중에는 캐릭터를 이동시켜 적을 공격하거나, 구석으로 후퇴하거나, 위치를 사수하거나, 전투에서 완전히 도망칠 수 있다. 캐릭터는 목표물에 충분히 가깝거나 원거리 공격을 사용할 수 있을 때만 공격이 가능하다. 전투에 직접 참여하지 않는 지원 캐릭터 '날'은 전투 전에 적을 분석하여 아군의 상대적인 강함을 측정한다.[4] 플레이어는 게임 중 무기, 장비, 아이템 등을 활용하여 캐릭터를 강화하고, 전투에서 승리하면 경험치를 얻어 레벨을 올릴 수 있다.[5] 패배하면 이전 저장 파일을 불러오거나 자동 저장된 체크포인트에서 게임을 다시 시작할 수 있다.

3. 줄거리

魔法世界ルナ|마법 세계 루나일본어는 여신 알테나와 그녀를 보좌하는 4마리의 드래곤, 그리고 그들의 보호를 받는 전설의 용사 '''드래곤 마스터'''에 의해 다스려지던 세계였다. 이들의 힘으로 세계는 영원하다고 생각될 정도의 평화를 누리고 있었다.

그러나 언젠가부터 여신 알테나는 그 모습을 드러내지 않았고, 선대 드래곤 마스터는 행방불명되었으며, 그를 마지막으로 용사도 태어나지 않았다. 그 루나의 세계를, '''마법 황제'''를 자칭하는 남자가 손에 넣으려 하고 있었다.

15년 전 전쟁에서 활약한 '사영웅'의 활약이 아직 기억에 생생할 무렵, 부르크 마을에 사는 소년 '''아레스'''는 '드래곤 마스터'가 되는 것을 꿈꾸며 모험을 떠날 생각을 하고 있었다.

어느 날, 친구 '''람스'''의 초대로 '''루나''', '''나르'''와 함께 '백룡의 동굴'로 모험을 떠난다. 거기서 '백룡의 다이아'를 얻어 메리비아로 향하던 중, '''레이크'''의 도움으로 사이스에 도착한다.

마법사 '''나슈'''가 동료가 되고, 멜 제독이 다스리는 메리비아를 거쳐 마법 도시 베ーン에서 사 영웅 '''갈레온'''과 대면한다.

미아, 키리, 제시카를 동료로 맞이한 일행은, 레밀리아의 오해로 투옥되지만, 미아의 도움으로 탈출하고, 크리스탈 탑에서 루나를 둘러싼 의식을 목격한다.

마족과 마법 황제의 암약을 알게 된 일행은, 파이디를 만나기 위해 부르크 마을로 향하지만, 마법 황제에게 공격당하고 루나는 납치된다.[6]

이후, 레이크가 다인이었다는 것과 마법 황제가 갈레온이라는 사실이 밝혀진다. 갈레온은 여신 알테나를 숭배하여 인간으로 전생한 알테나(루나)의 힘을 이용해 신이 되려 획책했던 것이다.

드래곤 마스터가 된 아레스는 나르의 등에 올라 마도 도시 알테나로 향한다. 로이스제노비아를 쓰러뜨리고 갈레온을 물리치지만, 루나 세계의 멸망을 막기 위해 아레스는 마법력을 잃을 각오를 하고 세뇌된 알테나에게 다가간다.

"우리들의 힘을 믿자"라는 아레스의 말에 루나는 정신을 차리고, 마법 도시 알테나는 대폭발하지만, 두 사람은 마법력으로 전이되어 모두의 앞에 나타난다. 부르크 마을로 돌아온 두 사람은 드래곤 마스터의 검 앞에서 손을 잡고 "푸른 별"을 바라보며 이야기는 막을 내린다.

3. 1. 배경 설정

《루나: 더 실버 스타》의 배경은 거대한 황량한 푸른 행성(푸른 별)을 공전하는 작고 거주 가능한 행성인 루나이다. 이 설정은 게임의 세계와 지구와 그 위성 사이의 느슨한 평행선을 형성한다. 게임 시작 수 세기 전, 푸른 별은 수년간의 전쟁으로 인해 생존할 수 없는 곳이 되었다. 강력하고 자애로운 여신 알테나는 인류를 루나의 세계인 실버 스타로 옮겼고, 새로운 세계의 원소를 보호하도록 네 마리의 드래곤에게 맡겼다.[6] 이들을 "드래곤 마스터"라고 불렀으며, 그중에서도 다인은 여신을 지키고 알려지지 않은 운명에 굴복한 전설적인 영웅으로 추앙받았다.[6]

게임의 무대는 중세 유럽과 러시아 지역에서 영감을 받아 디자인되었으며, 대부분의 롤플레잉 게임 배경보다 더 시원한 환경을 제시하기 위해 의도적으로 "북부" 느낌을 주었다.[12][11]

  • '''여신 알테나:''' 루나에 사는 많은 사람들로부터 숭배받는 여신으로, 각지에 알테나의 상이 설치되어 있다. 전설에 따르면, 루나 어디에서든 하늘을 올려다보면 보이는 "푸른 별"에서 인간들을 루나로 데려왔다고 한다.
  • '''드래곤 마스터:''' 여신 알테나의 수호자이자, 모든 생명의 대표자. 백룡, 청룡, 흑룡, 적룡의 사룡의 시련을 넘어선 자만이 그 칭호를 얻을 수 있다. 알테나의 검, 흑룡의 갑옷, 적룡의 방패, 청룡의 투구, 백룡의 날개를 지니고, 압도적인 검술과 마력을 가지며, 용의 등에 올라 세계를 누빈다.
  • '''사영웅:''' 15년 전에 알테나를 쓰러뜨리려 한 마법사와 싸운 영웅. 드래곤 마스터 다인, 메리비아 총독 멜, 마법 길드의 당주 레미리아, 마법 전사 갈레온을 말하며, 15년 전에 모습을 감춘 다인을 제외한 세 명은 각자의 자리를 통치하고 있으며, 많은 사람들로부터 존경받고 있다.

3. 2. 등장인물


  • '''아레스 노아''' (알렉스일본어): 본작의 주인공으로, 드래곤마스터를 꿈꾸는 부르크 마을의 15세 소년이다. 루나, 나르와 형제처럼 자랐으며, 같은 마을 출신인 드래곤마스터 다인을 동경한다. 소꿉친구인 루나를 좋아하지만 쑥스러워하는 면이 있다.[6][7] 성우이노우에 키쿠코(메가 CD판), 이시다 아키라(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''루나 노아''': 아레스의 소꿉친구이자 노래를 좋아하는 15세 소녀이다. 15년 전 다인에 의해 나르와 함께 아레스의 집에 맡겨졌다. 특별한 치유 능력을 지니고 있으며, 사실 여신 알테나가 인간으로 환생한 모습이다.[6][7] 성우이노우에 키쿠코(메가 CD판), 히카미 쿄코(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''나르''': 하얀 고양이에 날개가 달린 듯한 모습을 한 정체불명의 생물이다. 15년 전 루나와 함께 아레스의 집에 맡겨졌다. 입이 거칠고 생선을 매우 좋아하며, 고양이 취급받는 것을 싫어한다.[6][7] 성우사쿠마 레이(메가 CD판), 하기모리 쥰코(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''람스 파마인''': 아레스의 소꿉친구이자 부르크 마을 촌장의 아들이다. 17세. 고향 마을을 떠나 도시에서 큰 부자가 되는 것을 꿈꾼다.[6][7] 성우는 타카토 야스히로(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''나슈 루마크''': 마법 도시 베인의 마법 길드 학생이다. 17세. 자칭 엘리트이나, 실제로는 허풍이 심하고 유약한 성격이다. 하지만 마법 실력은 확실하다.[6][7] 성우사카구치 다이스케(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''미아 오사''': 마법 도시 베인의 마법 길드 차기 당주이다. 16세. 내성적이지만 강력한 공격 마법을 구사하는 등 뛰어난 마법 재능을 지녔다.[6][7] 성우는 아사다 요코(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''제시카 알카크''': 사영웅 멜의 딸이자 견습 신관이다. 16세. 활발하고 보이시한 성격으로, 알테나의 신전에서 회복 계열 마법을 배운다.[6][7] 성우이케자와 하루나(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''키리''' (카일일본어): 난자스의 관문을 맡고 있는 산적 두목이다. 18세. 술과 여자를 밝히지만, 소꿉친구인 제시카는 어려워한다. 의리를 중시하며 부하들로부터 신뢰가 두텁다.[6][7] 성우세키 토모카즈(PS판·SS판·PSP판)이다.
  • '''사영웅''': 15년 전 여신 알테나를 보호했던 전설적인 영웅들이다.
  • '''드래곤마스터 다인''': 사영웅 중 한 명이자 아레스의 멘토 역할을 하는 강력한 검사이다.
  • '''멜 데 아르카크''': 사영웅 중 한 명이자 메리비아를 다스리는 제독이다. 제시카의 아버지이다.
  • '''레밀리아 오사''': 사영웅 중 한 명이자 마법 도시 베인의 마법 길드 당주이다. 미아의 어머니이다.
  • '''갈레온''': 사영웅 중 한 명이자 마법 도시 베인의 마법 길드 재상이다. 후에 주요 적대자가 된다.
  • '''템페스트와 프레스카''': 평원에 사는 전사들로, 알렉스와 그의 일행을 돕는다.[9]
  • '''제노비아''': 마녀이자 갈레온의 오른팔 역할을 하는 부차적인 적대자이다.

3. 3. 스토리 전개

게임은 어린 알렉스가 영웅 다인에게 자주 방문하는 작은 산 마을 버그에서 시작된다. 마을 촌장의 야심찬 아들 라무스의 요청으로, 라무스와 알렉스는 알렉스의 양동생 루나, 말하는 하늘을 나는 애완동물 날과 함께 귀중한 다이아몬드를 찾기 위해 신비로운 용의 동굴로 첫 번째 모험을 떠난다.[6] 동굴을 통과하는 동안 일행은 알렉스에게 큰 잠재력을 느끼고 다른 용들의 시련을 완수하여 여신 알테나의 챔피언이자 세상을 지키는 다음 드래곤마스터가 되라고 촉구하는 늙은 용 쿼크를 만난다. 쿼크는 루나에게도 관심을 보이며 그녀에게 친숙한 아우라가 있다고 말한다.[6] 쿼크에게서 다이아몬드를 얻은 라무스는 그것을 버그에서 팔 수 없다는 것을 알고 재산을 차지하기 위해 주요 무역 도시 메리비아로 여행해야 한다. 그 후 일행은 남쪽의 작은 항구 도시 사이스로 향하고, 루나는 알렉스의 가족과 함께 머물기 위해 일행을 떠난다.

백룡 쿼크의 애니메이션 컷신.


대양을 건너 알렉스, 날, 라무스는 메리비아에 들어가 전설적인 사영웅 중 한 명인 멜을 만난다. 라무스는 다이아몬드를 팔려다 보석상에게 속아 하수도로 도망간다. 그것을 되찾은 후 라무스는 교활하게 주인의 목숨을 그의 가게 전체와 거래하고 부자가 되려는 꿈을 쫓기 위해 일행을 떠난다. 알렉스와 내쉬는 바네로 떠나 도시의 통치자의 딸이자 내쉬의 연인인 미아를 만나고, 그녀는 길드의 수장이자 수년 전 다인과 함께 싸운 전 영웅인 갈레온에 대해 알려준다. 알렉스의 탐구에 매료된 듯한 갈레온은 알렉스에게 멀리 떨어진 마을에서 가짜 드래곤마스터의 출현을 조사하라는 임무를 보낸다. 도착하자 알렉스는 멜의 딸이자 야심 찬 여사제인 제시카를 만나고 그녀는 그가 사기꾼을 찾도록 돕고 바네로 돌아간다. 그의 성공에 기뻐하며 갈레온은 알렉스와 함께 그의 고향으로 돌아가 쿼크를 만나 알렉스의 미래에 대해 논의하지만 갑자기 공격하여 자신을 마법 황제로 드러내고 분노하여 쿼크를 죽이는 것처럼 보인다. 여신을 지키다 죽은 친구 다인의 죽음을 언급하며 갈레온은 그녀와 그녀의 용에게 복수할 것을 맹세하고 루나를 납치한 후 떠난다.[6] 당황한 알렉스와 날은 메리비아로 돌아와 갈레온의 지휘를 받는 괴물들에게 공격을 받는다. 제시카와 재회한 일행은 침략자들의 물결을 격퇴한 후 멜이 갈레온의 최고 장군인 제노비아의 어두운 마법으로 돌로 변하는 것을 목격한다. 복수를 원하는 제시카는 알렉스와 함께 포위된 바네로 동행하여 내쉬와 미아가 유사한 침략을 돕고 그들도 일행에 합류한다.

갈레온에 맞서 루나를 구하기 위해 알렉스를 드래곤마스터로 만들어야 한다는 것을 깨달은 팀은 제시카의 남자 친구인 카일에게 외지로 건너갈 수 있도록 허락을 받기 위해 국경 도시 난자로 향한다. 발명가들의 마을로 여행한 후 일행은 그들이 도착하기 직전에 갈레온에 의해 파괴된 것으로 보이는 적룡의 은신처로 이끄는 부유 장치를 얻는다. 용의 영혼은 사라지기 전에 알렉스에게 그녀의 힘을 부여하고, 일행은 음악적인 마을 뒤에 있는 청룡의 동굴로 떠난다. 다시 용은 그들이 도착하기 전에 패배하고, 팀은 마지막 시련을 찾기 위해 멀고 황량한 프론티어로 여행해야 한다. 파티는 갈레온에 의해 유도된 광란 속에서 팀을 공격하지만 패배한 흑룡을 찾는다. 마지막 용의 축복으로 알렉스와 그의 동료들은 갈레온의 이동식 기계 성인 그라인더 건설 현장에 접근하지만, 알테나 여신의 인간 형태인 루나의 힘을 사용하여 바네를 파괴하기 전에 진행을 막을 수 없다. 마법 황제의 통제를 받고 있는 그녀는 루나에 대한 진실을 배우고 알테나의 검을 얻은 후 일행은 그라인더를 공격하여 제노비아와 마법 황제 모두를 물리친다. 루나를 되찾기 위해 해야 할 일을 알고 있는 알렉스는 루나로 가는 길을 올라가고, 알테나로서 그녀는 끊임없이 번개를 쏜다. 그는 앞으로 나아가면서 하프를 연주하고, 그들의 노래를 들으면 루나의 성격이 돌아온다. 그녀는 친구들에게 둘러싸여 알렉스의 품에서 깨어난다.

4. 개발

게임 아츠는 애니메이션과 스토리텔링에 중점을 둔 롤플레잉 게임(RPG)을 만들고자 《루나: 더 실버 스타》를 기획했다.[11] 이를 위해 "스토리는 있지만 스토리텔링은 없는" 게임에서 벗어나고자 시나리오 작가이자 소설가인 시게마 케이를 기용했다.[12]

세가 CD의 비디오 재생 기능을 활용하여 애니메이터이자 아티스트인 쿠보오카 토시유키는 음성 해설과 함께 루나 세계의 이야기를 더 잘 전달하기 위해 여러 비디오 시퀀스 계획을 감독했다. SF의 인기 있는 롤플레잉 게임(RPG) 대안과 달리 전반적인 판타지 접근 방식을 선택하여, 개발팀은 시간이 지남에 따라 플레이어에게 점차적으로 공개될 허구의 세계의 신화와 역사를 탐구하고자 했다.[11]

메가 드라이브PC 엔진용 횡스크롤 및 슈팅 게임을 주로 개발했던 게임 아츠는 이 게임의 주인공의 이름을 딴 자회사 스튜디오 알렉스를 설립하여 게임 개발의 대부분을 감독하게 했다. 시간 제약으로 인해 《루나》 프로젝트의 거의 3분의 1이 게임 출시와 함께 폐기되었다.[13]

《루나》의 영어 버전은 워킹 디자인스가 담당했는데, 이 회사는 캘리포니아에 본사를 둔 작은 퍼블리셔로, 이전에 TurboGrafx-16 및 TurboDuo용 소규모 게임을 현지화한 적이 있었다. 부사장 겸 수석 작가 빅터 아일랜드가 이끄는 팀은 이 프로젝트를 매우 중요하게 생각하여 종종 원래 일본 팀과 협력했다.[14] 아일랜드의 요청에 따라 새로운 게임 플레이 요소가 자주 추가되었으며, 여기에는 게임 후반에 알렉스의 하프를 연주하여 루나를 깨우는 것과 같은 새로운 시퀀스가 포함되었다.[15] 워킹 디자인스는 또한 게임의 포장에 추가 노력을 기울여 설명서에 엠보싱 처리를 하고, 수집 가치를 높이기 위해 각기 다른 삽화가 있는 7개의 별도 스탬프를 게임 디스크 전면에 제작했다.[16]

영어 스크립트의 크기는 거의 4 메가바이트였지만, 워킹 디자인스는 마라톤 프로그래밍 세션 후 단 8주 만에 번역을 완료했다.[17] 번역하는 동안 개발자들은 게임 텍스트에 자신들의 유머를 주입할 시간을 내어 ''레몬 젤리에서 수영해본 적 있어요?''와 같은 문장과 미국 광고, 유명인, 구어체, 제품, 롤플레잉 게임 클리셰에 대한 암시를 포함하여 원본 버전에서는 볼 수 없었던 수많은 가벼운 대중 문화 언급을 집어넣었다.[18]

1992년6월 26일에 메가 CD용(이하 MCD판) 첫 RPG 소프트로 발매되었다. 그 후 리메이크로서 세가 새턴판(이하 SS판)이 1996년7월 4일에 발매되었다. 이 때, 부제가 『더 실버 스타』에서 『'''실버 스타 스토리'''』로 변경되었다. 그리고 정확히 1년 후, 무비를 MPEG으로 수납한 MPEG판이 1997년7월 4일에 발매되었으나, 이 둘은 내용상 차이가 거의 없다.

PlayStation판(이하 PS판)이 1998년5월 28일에 발매되었다. PS판에는 SS판에는 없던 추가 요소가 존재한다. 또한, Windows판으로 1999년12월 8일에 ESP에서 CD 2장 세트로 발매되었다. Windows판은 PS판과 거의 같은 내용이다.

또한, 게임보이 어드밴스판(이하 GBA판)으로 『'''LUNAR ~레전드~'''』가 2002년4월 12일에 미디어링에서 발매되었다. GBA판은 시스템부터 시나리오에 이르기까지 모든 것이 재검토되었다.

2009년11월 12일에는 플레이스테이션 포터블판(이하 PSP판)으로 『'''LUNAR 하모니 오브 실버스타'''』가 간호 워크스에서 발매되었다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1LUNAR 실버 스타 스토리세가 새턴게임 아츠
일본 아트 미디어
카도카와 쇼텐CD-ROMT-27901G
2LUNAR 실버 스타 스토리 (MPEG판)세가 새턴게임 아츠
일본 아트 미디어
카도카와 쇼텐CD-ROMT-27904G무비가 MPEG 사양
3LUNAR 실버 스타 스토리플레이스테이션알파 시스템카도카와 쇼텐CD-ROMSLPS-01397/01398
4LUNAR 실버 스타 스토리
PlayStation the Best
플레이스테이션알파 시스템카도카와 쇼텐CD-ROMSLPS-91129/91130염가판
5LUNAR SILVER STAR STORY COMPLETE플레이스테이션게임 아츠
일본 아트 미디어
Working DesignsCD-ROMSLUS-00628/00899
6LUNAR 실버 스타 스토리Windows게임 아츠
일본 아트 미디어
ESPCD-ROM-
7LUNAR ~레전드~게임보이 어드밴스일본 아트 미디어롬 카세트
8LUNAR 하모니 오브 실버스타플레이스테이션 포터블게임 아츠
일본 아트 미디어
UMD
9LUNAR 더 실버스타메가 드라이브 미니2엠투세가프리 인스톨메가 CD판 이식



리메이크판은 MCD판과 비교하여 애니메이션의 디지털화, 추가 변경, 시나리오 수정 등이 대폭 이루어졌지만, 스토리의 큰 줄기는 변하지 않았다. 주요 변경점은 다음과 같다.


  • 필드 이동 시의 인카운트 폐지
  • 던전 내는 심볼 인카운트로 변경
  • 각 마을에 여신 알테나 상이라는 공통의 회복 포인트를 설치 (MCD에서는 일부 마을의 NPC 및 필드상의 사당에서 회복)
  • 아레스가 용 마법 이외의 마법을 배우지 않음
  • 물리 공격이 통하지 않는 던전의 일부 변경
  • 던전 구조의 변경
  • 루나가 사이즈 항구 마을 이후에도 파티에 남음
  • 나슈의 성격이 변경됨
  • 수인의 모습이 더욱 인간에 가까워짐
  • 변방의 인간이 마족이라는 별개의 종족이 됨
  • 아레스가 말을 하게 됨
  • 성우 변경
  • 최종 보스 격파 후에도 세이브 가능


; SS판 일반판과 MPEG판의 차이점

: 동영상이 풀 사이즈가 되었다는 점을 제외하면, 브로마이드가 추가된 것뿐이다. 단 MPEG판은 주변기기인 무비 카드가 없으면 볼 수 없다.

; PS판과 SS판의 차이점

: 기본적으로 게임 내용은 같지만, 몇 가지 추가 요소가 있다.

; GBA판에서의 변경점 · 추가 요소

:* 필드 이동이 목적지 선택식으로 변경

:* 카드 시스템 탑재 (어디까지나 재미 요소이며, 전부 모으는 것에 따른 추가 요소는 없다)

:* 던전 구조 변경

; PSP판에서의 변경점 · 추가 요소

: 사영웅과 악의 마법사의 결전 장면 추가

; 메가 CD판

※ 각 인물의 역할은 스태프 롤에서는 명확하게 표기되지 않음.

  • 프로듀서: 미야지 요이치, 마츠다 미츠히로, 토미 이세이
  • 시나리오: 시게마 케이
  • 캐릭터 디자인: 쿠보오카 토시유키
  • 우치다 토시유키, 우에사카 사토시, 히노 타카시, 코다이 아야노, 오카베 히로아키, 코야마 히로유키, 아카시 유토시, 오카노 타카히로, 스나가 유조, 오우라 타카히로, 사토 아키토시, 스즈키 슌지, 사토 하지메, 코바야시 사다오, 와다 메이코, 아즈미 마사토시, 이케타니 마사히코, 사토 아키코, 오노 하루에, 이토 다이스케, 히라이 켄자부로, 히라이 카츠시로, 사토 이치에, 사토 마코토, 타카쿠라 타케시, 오카치 노부아키, 카미무라 마리코, 카미조 유, MR.TOM, 미야지 타케시, 아마히키 테츠야, 오하타 카즈유키, 마스부치 토시미치, 오카베 리카, 우에사카 하루미, 사토 마사에, 카시와기 아키라, 카나이 히데키, 니시노 츠카사, 나카자와 카즈히로, CUBE
  • 음악: 미조구치 이사오, 이와타리 노리유키, 후지오카 히로시, 쿠보데라 요시아키, 시부야 도겐
  • STUDIO PAGE ONE: 미나미 에이지
  • STUDIO ASH: 츠지 소이치


; 세가 새턴판

  • 프로듀서: 미야지 요이치
  • 시나리오·디렉터: 시게마 케이
  • 이벤트 무비·디렉터: 쿠보오카 토시유키
  • 스크린 플레이·디렉터: 아카시 유토시 (전선)
  • 게임 디렉터: 안도 마사아키 (일본 아트 미디어)
  • 시나리오 스태프
  • 원작: STUDIO ALEX
  • 스토리: 시게마 케이, 쿠보오카 토시유키, 아카시 유토시, 히노 타카시
  • 메인 게임 시나리오: 하스카와 류지로 (텐푸)
  • 게임 시나리오: 하스카와 류지로 (텐푸), 와쿠베 타카히로, 타자와 다이텐, 시게마 케이
  • 이미지 보드: 사토 하지메
  • 게임 스태프
  • 게임 디자인: 일본 아트 미디어
  • 메인 프로그래머: 사타 나루스케
  • 배틀 프로그래머: 안도 마사아키, 타나카 고
  • 시스템 프로그래머: 이노우에 미유키
  • 음악 프로그래머: 타나카 고
  • 시스템 디자인: 스기야마 토시노리, 이토 모리 (뱅가드)
  • 배틀 밸런스: 스기야마 고, 야마자키 토오루 (뱅가드)
  • 트랩 디자인: 스기야마 고, 오타하라 카즈히로 (뱅가드)
  • 텍스트: 타카하시 미츠루, 사타 나루스케
  • 캐릭터 데몬스트레이션: 타카하시 미츠루, 사타 나루스케, 안도 마사아키
  • 맵 디자이너: 카미야 준이치, 나와무라 류이치, 사토 히데아키, 스즈키 고, 나이토 쿄노리, 쿠로사와 마사키, 시바자키 신이치, 카메자키 요리카, 시노자키 코지, 카시와기 준이치 (네버랜드)
  • 배틀 맵 디자이너: 나와무라 류이치, 키마타 카즈미츠
  • 캐릭터 그래픽: 사쿠라다 나오코, 이토 다이스케, 스즈키 히로히사, 요코세 사치코, 후쿠야마 유가
  • 애니메이션 스태프
  • 스토리보드, 캐릭터 디자인: 쿠보오카 토시유키
  • 키 애니메이션 슈퍼바이저: 혼다 타케시, 오소네 마사미, 마츠타케 노리유키, 사토 케이이치, 마에다 마히로, 쿠보오카 토시유키
  • 애니메이터: 히라타 토모히로, 오소네 마사미, 아베 쿠니히로, 마스오 쇼이치, 오쿠라 마사히코, 요시자와 히로코, 고다 히로아키, 신고 야스시, 야마다 모토오, 야마구치 스스무, 하야마 준이치, 스기우라 코지, 치바 미치노리, 카와하라 토모히로, 와타나베 리츠코, 후쿠세 타카오, 무라타 토시하루, 마츠타케 노리유키, 후나토 아카리, 혼다 타케시, 마에다 마히로, 쿠보오카 토시유키
  • 인비트윈 체커: 바오 즈싱, 히라이데 사치요, 코바야시 사치코
  • 인비트윈 땡스: 트라이앵글 스태프, OH! 프로덕션, 웜뱃, 스튜디오 타쿠란케, ZERO-G-ROOM, 스튜디오 라이브, DANGUN PICTURES, 위스키 스튜디오, 리버티, 라인, Production I.G, DENKIGONZO
  • 캐릭터 컬러 디자이너: 미즈호 와카
  • 스캔, 페인트, 2D 렌더링: Raretrick, 자전차, 도무, 타카하시 프로덕션 T-2studio, TOKYO KIDS, VISUAL WORK SHOP, 오 엘 엠, DENKIGONZO
  • 아트 디렉터: 키쿠치 마사노리
  • 배경 아티스트: 미술 화방 쿠사나기, STUDIO UNI
  • 2D 디지털 이펙트: 츠도 공방, BIG X
  • 3D C.G.: 아카시 유토시, 사쿠라가와 타쿠, 타나카 히데노리 (기획 디자인 공방 전선), 이와이타 켄이치
  • CGI: DENKIGONZO
  • 퍼블리시티 포스터 땡스: 요시다 히데토시, 나카야마 쿠미코
  • 애니메이션 디렉터: 스기야마 케이이치
  • 어시스턴트 프로듀서: 키타다 케이이치, 카쿠다 카즈키, 나카노 코지
  • 애니메이션 프로듀서: 무라하마 쇼지
  • 시네팩 데이터 크리에이션: SEGA DIGITAL STUDIO, 이시자카 이쿠오, 사와이리 유지
  • 페이스 윈도우 스태프
  • 일러스트레이터: 이마가케 이사무, 고다 히로아키, 요시다 히데토시, 쿠보오카 토시유키
  • 그래피커: 미즈호 와카
  • 배틀 모드 배경 아트 스태프
  • 일러스트레이터: 이다 마노스케
  • 배경 아티스트: 오구라 카즈오, 키하라 유우지, 스에 노부토, 나카자 요지, 미술 화방 쿠사나기
  • 음악 스태프
  • 사운드 프로듀서: 미조구치 이사오 (투 파이브)
  • 음악: 이와타리 노리유키 (투 파이브)
  • 효과음: 콘노 야스유키 (스와라 프로덕션), 카사하라 사나에 (투 파이브)
  • 타이틀 로고 디자인: 타카쿠라 타케시 (전선)
  • 슈퍼바이저: 사토 하지메, 후나토 아카리
  • 스페셜 땡스: 마스부치 토시미치, 시마다 토모유키, 시노 야스시 (이데아 재팬)
  • 카도카와 서점 스태프: 치바 타카시, 후지오카 토시히코, 미즈카미 켄지, 미즈노 죠이치, 요스케야마
  • 이그제큐티브 프로듀서: 카도카와 츠구히코

5. 음악

이와다레 노리유키일본어, 후지오카 히로시일본어, 미조구치 이사오, 쿠보데라 요시아키가 세가 CD의 사운드 기능을 활용하여 CD 품질의 CD-DA 배경음악과 주제가를 작곡했다.[19] 일본어 원본에서는 스도 마유미가 부른 오프닝 테마 "루나"가 사용되었다.[20] 영어 버전은 빅터 아일랜드가 작사하고 보컬리스트 시야 알메다가 부른 약간 편곡된 곡이 사용되었는데, "사랑스러운" 느낌을 덜 주고 "긴박감"을 더하도록 의도했다.[21]

1992년 4월 22일, 토시바-EMI 레코드에서 ''루나: 더 실버 스타 오리지널 사운드트랙''이 일본에서만 독점적으로 발매되었다.[22] 이 앨범은 일본어 오프닝과 엔딩 테마의 풀 버전과 가라오케 편곡을 담고 있으며, 게임 배경 테마의 대부분은 별도 트랙이 아닌 여러 곡의 메들리로 제공된다. 공식 북미 버전은 출시되지 않았지만, 앨범에 수록된 많은 곡들이 ''루나: 실버 스타 스토리 컴플리트'' 콜렉터즈 에디션에 포함된 보너스 사운드트랙에 특별 편곡으로 실렸으며, 영어 오프닝 테마도 포함되었다.[23]

루나: 더 실버 스타 오리지널 사운드트랙 트랙 목록



"루나: 더 실버 스타"의 일본어 및 영어 버전은 모두 15분 분량의 대사가 포함되어 있으며, 여러 유명 성우들이 참여했다. 일본어 버전에서는 이노우에 키쿠코가 알렉스와 루나 역을, 사쿠마 레이가 날 역을, 키타무라 코이치가 백룡 쿼크 역을, 나야 로쿠로가 갈레온 역을 맡았다.[24] 영어 버전은 주로 워킹 디자인스 스태프의 새로운 인재와 관련자들이 참여했는데, 애슐리 파커 엔젤이 알렉스 역, 론다 깁슨이 루나 역, 재키 파워스가 날 역, 할 델라우스가 쿼크 역, 존 트루잇이 갈레온 역을 맡았다.[24] 플레이스테이션으로 출시된 게임 리메이크에서는 일본어 성우진 전체가 교체되었지만, 오리지널 영어 성우진은 모두 자신의 역할을 다시 맡았다.[25]

'''LUNAR 더 실버 스타'''의 주제가
제목작사작곡편곡노래
LUNAR미조구치 이사오이와타데 노리유키쿠도 타카시스도 마유미
혼키 댄스미조구치 이사오이와타데 노리유키이와타데 노리유키스도 마유미 WITH 불그 마을 청년 합창단
센서티브 드림미조구치 이사오이와타데 노리유키쿠도 타카시이노우에 키쿠코
ALTHENA'S SONG ~아득한 여행~미조구치 이사오이와타데 노리유키오오쿠마 켄이치이노우에 키쿠코 / 코러스: 푸른 별의 초목회



'''LUNAR 실버 스타 스토리'''의 주제가
제목작사작곡편곡노래
TSU・BA・SA미조구치 이사오이와타데 노리유키이와타데 노리유키히카미 쿄코
바람의 녹턴미조구치 이사오이와타데 노리유키이와타데 노리유키히카미 쿄코
페어리 레인미조구치 이사오이와타데 노리유키코니시 마리아사다 요코
샤워를 해라돈 마코우、하기모리 준코、사토 DUE돈 마코우이와타데 노리유키다이나곤
Pretty Girl미조구치 이사오이와타데 노리유키코니시 마리이케자와 하루나
레 미제라블미조구치 이사오이와타데 노리유키이와사키 타쿠하기모리 준코
Killy is No.1미조구치 이사오이와타데 노리유키아사이 마코토세키 토모카즈
마도 기동 병기 나슈미조구치 이사오이와타데 노리유키타다 유이치로사카구치 다이스케



'''LUNAR 하모니 오브 실버 스타'''의 주제가
제목작사작곡편곡노래
TSU・BA・SA 2009미조구치 이사오이와타데 노리유키이와타데 노리유키히카미 쿄코
바람의 녹턴 2009미조구치 이사오이와타데 노리유키이와타데 노리유키히카미 쿄코


6. 평가

《루나: 더 실버 스타》는 일본에서 약 10만 장이 판매되어 상업적으로 성공했다.[77] 발매 첫 해에 일본 메가 CD 기기 출하량만큼 판매되었으며,[77] 메가 CD의 초기 흥행을 이끈 작품 중 하나로 평가받는다.[13] 일본에서 역대 메가 CD 타이틀 중 가장 많이 팔린 게임이며, 전 세계적으로는 《소닉 더 헤지혹 CD》에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임이다.[34]

여러 게임 매체에서도 긍정적인 평가를 받았다. 《게임팬(GameFan)》은 그래픽, 음악, 스토리를 높게 평가하며 1993년 최고의 롤플레잉 게임으로 선정했다.[33]게임프로(GamePro)》는 "역대 최고의 세가 CD RPG일 뿐만 아니라 모든 세가 시스템에서 최고의 게임 중 하나"라고 호평하며, 특히 번역에 높은 점수를 주었다.[36]일렉트로닉 게이밍 먼슬리(Electronic Gaming Monthly)》는 평균 7.75/10점을 주며 "역대 최고의 RPG 중 하나"라고 평가했다.[27] 일본 잡지 《메가드라이브 빕》(Megadrive Beep) 독자들은 17개월 연속 이 게임을 최고의 메가 드라이브 롤플레잉 게임으로 선정하기도 했다.[34]

패미통》 크로스 리뷰에서는 메가 CD판이 26/40점[62], PlayStation판이 28/40점[65], 게임보이 어드밴스판이 30/40점[66]을 받았다.

《메가 드라이브 FAN》 독자 투표에서는 26.28/30점을 받았으며,[63] 아래 표와 같이 캐릭터, 음악, 조작성, 몰입도, 가성비, 독창성 모든 면에서 높은 평가를 받았다.

항목캐릭터음악조작성몰입도가성비독창성종합
득점4.634.574.334.404.314.0426.28



《메가 드라이브 대전》에서는 템포와 시나리오를 높게 평가했지만, 전투 시스템의 AI에 대해서는 다소 부정적인 평가를 했다. 그러나 마을 사람들 모두에게 대사가 있어 게임에 몰입하기 좋으며, 여러 번 반복해서 즐길 수 있는 수작이라고 평가했다.[64]

7. 리메이크 및 후속작

시리즈의 첫 번째 게임인 《루나: 더 실버 스타》는 이후 작품에서 등장할 많은 테마와 캐릭터를 확립했다. 이 게임은 1994년에 발매된 직접적인 후속작인 《루나: 이터널 블루》로 이어졌으며, 《루나: 더 실버 스타》의 천 년 후를 배경으로 하며, 원작에 대한 많은 언급을 담고 있다. 1996년의 《루나: 워킹 스쿨》과 2005년의 《루나: 드래곤 송》을 포함한 다른 후속작들은 게임의 프리퀄 역할을 하며, 게임 스토리보다 수백 년 전에 일어나는 이야기를 다루고 있다.

《루나: 더 실버 스타》는 1996년부터 2009년까지 여러 개발사와 퍼블리셔에 의해 여러 번 리메이크되었다. 이 게임들은 그래픽과 사운드가 향상되었고, 스크립트도 확장되었다.[43][44]

1992년 6월 26일메가 CD용(이하 MCD판) 첫 RPG 소프트로 발매되었다. 그 후 리메이크로서 세가 새턴판(이하 SS판)이 1996년 7월 4일에 발매되었다. 이 때, 부제가 《더 실버 스타》에서 《'''실버 스타 스토리'''》로 변경되었다. 그리고 정확히 1년 후, 무비를 MPEG으로 수납한 MPEG판이 1997년 7월 4일에 발매되었다.

플레이스테이션판(이하 PS판)이 1998년 5월 28일에 발매되었다. PS판에는 SS판에는 없던 추가 요소가 존재한다. 또한, 윈도우판으로 1999년 12월 8일에 ESP에서 CD 2장 세트로 발매되었다.

또한, 게임보이 어드밴스판(이하 GBA판)으로 《'''LUNAR ~레전드~'''》가 2002년 4월 12일에 미디어링에서 발매되었다. 이쪽은 시스템부터 시나리오에 이르기까지 모든 것이 재검토되었다.

2009년 11월 12일에는 플레이스테이션 포터블판(이하 PSP판)으로 《'''LUNAR 하모니 오브 실버스타'''》가 간호 워크스에서 발매되었다.[45][46][47]

리메이크판에서 대폭 변경된 부분도 있기 때문에, 시스템의 변경점에 대해서는 후술한다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1LUNAR 실버 스타 스토리1996년 10월 25일세가 새턴게임 아츠
일본 아트 미디어
카도카와 쇼텐CD-ROMT-27901G
2LUNAR 실버 스타 스토리 (MPEG판)1997년 7월 4일세가 새턴게임 아츠
일본 아트 미디어
카도카와 쇼텐CD-ROMT-27904G무비가 MPEG 사양으로 되어 있다
3LUNAR 실버 스타 스토리1998년 5월 28일플레이스테이션알파 시스템카도카와 쇼텐CD-ROMSLPS-01397/01398
4LUNAR 실버 스타 스토리
PlayStation the Best
1999년 4월 28일플레이스테이션알파 시스템카도카와 쇼텐CD-ROMSLPS-91129/91130염가판
5LUNAR SILVER STAR STORY COMPLETE1999년 6월 1일플레이스테이션게임 아츠
일본 아트 미디어
Working DesignsCD-ROMSLUS-00628/00899
6LUNAR 실버 스타 스토리1999년 12월 8일Windows게임 아츠
일본 아트 미디어
ESPCD-ROM-
7LUNAR ~레전드~2002년 4월 12일 (일본)
2002년 12월 8일 (북미)
게임보이 어드밴스일본 아트 미디어미디어 링 (일본)
유비소프트 (북미)
롬 카세트AGB-ALNJ-JPN (일본)
AGB-ALNE-USA (북미)
8LUNAR 하모니 오브 실버스타2009년 11월 12일 (일본)
2010년 3월 4일 (북미)
플레이스테이션 포터블게임 아츠
일본 아트 미디어
간호 워크스 (일본)
XSEED JKS, Inc. (북미)
UMDULJM-05535 (일본)
9LUNAR 더 실버스타2022년 10월 27일메가 드라이브 미니2엠투세가프리 인스톨HAA-2524 (일본)메가 CD판의 이식



리메이크판은 MCD판과 비교하여 애니메이션의 디지털화, 추가 변경, 시나리오 수정 등이 대폭 이루어졌지만, 스토리의 큰 줄기는 변하지 않았다.

주요 변경점은 다음과 같다.


  • 필드 이동 시의 인카운트 폐지
  • 던전 내는 심볼 인카운트로 변경
  • 각 마을에 여신 알테나 상이라는 공통의 회복 포인트를 설치 (MCD에서는 일부 마을의 NPC 및 필드상의 사당에서 회복)
  • 아레스가 용 마법 이외의 마법을 배우지 않음
  • 물리 공격이 통하지 않는 던전의 일부 변경
  • 던전 구조의 변경
  • 루나사이즈 항구 마을 이후에도 파티에 남음
  • 나슈의 성격이 변경됨
  • 수인의 모습이 더욱 인간에 가까워짐
  • 변방의 인간이 마족이라는 별개의 종족이 됨
  • 아레스가 말을 하게 됨
  • 성우 변경
  • 최종 보스 격파 후에도 세이브 가능


; SS판 일반판과 MPEG판의 차이점

동영상이 풀 사이즈가 되었다는 점을 제외하면, 브로마이드가 추가된 것뿐이다. 단 MPEG판은 주변기기인 무비 카드가 없으면 볼 수 없다.

; PS판과 SS판의 차이점

기본적으로 게임 내용은 같지만, 몇 가지 추가 요소가 있다.

; GBA판에서의 변경점 · 추가 요소

  • 필드 이동이 목적지 선택식으로 변경
  • 카드 시스템 탑재 (어디까지나 재미 요소이며, 전부 모으는 것에 따른 추가 요소는 없다)
  • 던전 구조 변경


; PSP판에서의 변경점 · 추가 요소

사영웅과 악의 마법사의 결전 장면 추가

참조

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[2] 서적 Lunar: The Silver Star - The Official Strategy Guide Sandwich Island Publishing
[3] 서적 Lunar: The Silver Star Instruction Manual Working Designs
[4] 서적 Lunar: The Silver Star Instruction Manual Working Designs
[5] 서적 Lunar: The Silver Star Instruction Manual Working Designs
[6] 서적 Lunar: The Silver Star Instruction Manual Working Designs
[7] 서적 Lunar: The Silver Star - The Official Strategy Guide Sandwich Island Publishing
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[10] 서적 Lunar: The Silver Star - The Official Strategy Guide Sandwich Island Publishing
[11] 서적 Lunar I & II Official Design Materials Collection - Kei Shigema x Toshiyuki Kubooka Long Interview Softbank
[12] 서적 Lunar I & II Official Design Materials Collection - Hajime Satou x Katsutoshi Akashi Long Interview Softbank
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